top of page

RAY-TRACING РЕНДЕРИНГ

2020-04-22_20h09_26.png

Помимо стандартного метода растеризации полигонов на базе OpenGL, мы применяем трассировку лучей nVidia Optix для высоко реалистичной визуализации трехмерной сцены.


Рендеринг трехмерной сцены на основе технологии трассировки лучей, с задействованием мощности современных GPU и применением технологии CUDA, позволяет получить по-настоящему реалистичную объемную картинку, за счет учета многочисленных реальных оптических эффектов.

Optix.png

Это только (и не столько) вопрос эстетики, так как человеческий глаз -- а точнее, мозг -- очень хорошо чувствует «неправильность» объемных изображений, и напротив, высокая правдоподобность помогает человеку точнее оценивать качество стоматологической реставрации, которая сегодня должна быть безупречна во всех отношениях - анатомически, технически и эстетически.


Несмотря на то, что технология трассировки лучей (ray tracing) – не новость в сфере компьютерной графики, мы остаемся пионерами ее применения в режиме реального времени в программах для стоматологического проектирования.

+37491137846

Армения, Ереван, Нор Доса 2

©2025 ADALISK

bottom of page